【Wixossデッキ】<ユキマユ Ver.ヘルボ台風>
2016年7月21日 TCG全般こんばんな~
デッキコンセプトは、コンボデッキ
対戦相手によって、コンボを変化させるデッキ。
(マユ・リカブト・ディストラクト=コンボ発案者:トミー氏)
<ルリグデッキ>
1:ゼロ/メイデン イオナ
1:再来の巫女 ユキ
1:愛縛の巫女 ユキ
1:未練の巫女 ユキ
1:純白の巫女 ユキ
1:アルテマ/メイデン イオナ
1:真名の巫女 マユ
1:台風一過
1:チェイン・Wキャノン
1:ディストラクト・アウト
<メインデッキ・LB無し>
4:サーバント O2
3:コードメイズ ヒウンカ
2:サーバント D2
3:コードメイズ ギンカク
2:手弾 アヤボン
1:轟砲 ウルバン
1:三剣
1:バイオレンス・ジェラシー
3:トーチュン・ウイップ
<メインデッキ・LB有り>
4:コードメイズ コロッセオ
2:羅植 カヤッパ
4:コードメイズ 金字塔
3:コードメイズ キンカク
1:コードラビリンス クイン
3:フィア=リカブト
2:コードアンシエンツ ヘルボロス
1:バイオレンス・スプラッシュ
<最終理想盤面(ディストラクト・アウト)>
L「フィア=リカブト」
C「フィア=リカブト」
R「フィア=リカブト」
<最終理想盤面(アルテマ/メイデン)>
L
C「クイン」
R
<最終理想盤面(ヘルボ台風)>
L「コードアンシエンツ ヘルボロス」
C「コードアンシエンツ ヘルボロス」
R「手弾 アヤボン」
↓
L「手弾 アヤボン」
C「轟砲 ウルバン」
R「手弾 アヤボン」
デッキコンセプトは、コンボデッキ
対戦相手によって、コンボを変化させるデッキ。
(マユ・リカブト・ディストラクト=コンボ発案者:トミー氏)
<ルリグデッキ>
1:ゼロ/メイデン イオナ
1:再来の巫女 ユキ
1:愛縛の巫女 ユキ
1:未練の巫女 ユキ
1:純白の巫女 ユキ
1:アルテマ/メイデン イオナ
1:真名の巫女 マユ
1:台風一過
1:チェイン・Wキャノン
1:ディストラクト・アウト
<メインデッキ・LB無し>
4:サーバント O2
3:コードメイズ ヒウンカ
2:サーバント D2
3:コードメイズ ギンカク
2:手弾 アヤボン
1:轟砲 ウルバン
1:三剣
1:バイオレンス・ジェラシー
3:トーチュン・ウイップ
<メインデッキ・LB有り>
4:コードメイズ コロッセオ
2:羅植 カヤッパ
4:コードメイズ 金字塔
3:コードメイズ キンカク
1:コードラビリンス クイン
3:フィア=リカブト
2:コードアンシエンツ ヘルボロス
1:バイオレンス・スプラッシュ
<最終理想盤面(ディストラクト・アウト)>
L「フィア=リカブト」
C「フィア=リカブト」
R「フィア=リカブト」
<最終理想盤面(アルテマ/メイデン)>
L
C「クイン」
R
<最終理想盤面(ヘルボ台風)>
L「コードアンシエンツ ヘルボロス」
C「コードアンシエンツ ヘルボロス」
R「手弾 アヤボン」
↓
L「手弾 アヤボン」
C「轟砲 ウルバン」
R「手弾 アヤボン」
【Wixossデッキ】<2止め赤タマ-ウェポンバーンVer.2>
2015年11月10日 TCG全般こんばんな~
赤タマバーンデッキ改です。
今のところ、6戦3勝3敗
運勝ちばかりなので、少し手を加えました。
<ルリグデッキ>
1:新月の巫女 タマヨリヒメ(Lv0)
1:三日月の巫女 タマヨリヒメ(Lv1)
1:轟轟 タマヨリヒメ之弐(Lv2)
2:ペイ・チャージング(無アーツ)
1:スペル・サルベージ(無アーツ)
2:グレイブ・ラッシュ(黒アーツ)
1:リバース・モード(白アーツ)
1:炎固一徹(赤アーツ)
<メインデッキ>
4:罠砲 タイマーボム(Lv1)☆
4:小砲 グレネド(Lv1)☆
4:盾砲 シールドミサイル(Lv1)
2:小弓 ボーニャ(Lv1)
4:爆砲 ガンソード(Lv2)☆
4:爆砲 スタン(Lv2)
2:サーバントO(Lv1)☆
4:サーバントO2(Lv1)
4:サーバントD2(Lv2)
4:大火の轢断(スペル)☆
1:SEARCHER(スペル)☆
1:アーク・オーラ ☆
2:ゲット・インデックス
<最終理想盤面>
L「罠砲 タイマーボム」
C「爆砲 スタン」or「盾砲 シールドミサイル」
R「小砲 グレネド」or「爆砲 ガンソード」
赤タマバーンデッキ改です。
今のところ、6戦3勝3敗
運勝ちばかりなので、少し手を加えました。
<ルリグデッキ>
1:新月の巫女 タマヨリヒメ(Lv0)
1:三日月の巫女 タマヨリヒメ(Lv1)
1:轟轟 タマヨリヒメ之弐(Lv2)
2:ペイ・チャージング(無アーツ)
1:スペル・サルベージ(無アーツ)
2:グレイブ・ラッシュ(黒アーツ)
1:リバース・モード(白アーツ)
1:炎固一徹(赤アーツ)
<メインデッキ>
4:罠砲 タイマーボム(Lv1)☆
4:小砲 グレネド(Lv1)☆
4:盾砲 シールドミサイル(Lv1)
2:小弓 ボーニャ(Lv1)
4:爆砲 ガンソード(Lv2)☆
4:爆砲 スタン(Lv2)
2:サーバントO(Lv1)☆
4:サーバントO2(Lv1)
4:サーバントD2(Lv2)
4:大火の轢断(スペル)☆
1:SEARCHER(スペル)☆
1:アーク・オーラ ☆
2:ゲット・インデックス
<最終理想盤面>
L「罠砲 タイマーボム」
C「爆砲 スタン」or「盾砲 シールドミサイル」
R「小砲 グレネド」or「爆砲 ガンソード」
【トレード募集】WIXOSS-映画前売券特典
2015年11月7日 TCG全般
こんばんな~
WIXOSSのトレード募集をしてます~
求)映画前売券特典-第2弾 「花代&遊月」(PR-235)
出)映画前売券特典-第2弾 「ピルルク&緑子」(PR-236)
よろしくお願いします~
>2016/1/26
募集締め切りました。
ありがとうございました。
WIXOSSのトレード募集をしてます~
求)映画前売券特典-第2弾 「花代&遊月」(PR-235)
出)映画前売券特典-第2弾 「ピルルク&緑子」(PR-236)
よろしくお願いします~
>2016/1/26
募集締め切りました。
ありがとうございました。
【Wixossデッキ】<2止め赤タマ-ウェポンバーン>
2015年11月5日 TCG全般こんばんな~
火力オンリーのタマデッキです。
コンセプトは「2ターンで焼き切る」(邪魔されなければ)
キーカードは「大火の轢断」「罠砲 タイマーボム」
<ルリグデッキ>
1:新月の巫女 タマヨリヒメ(Lv0)
1:三日月の巫女 タマヨリヒメ(Lv1)
1:轟轟 タマヨリヒメ之弐(Lv2)
2:ペイ・チャージング(無アーツ)
1:スペル・サルベージ(無アーツ)
2:グレイブ・ラッシュ(黒アーツ)
1:リバース・モード(白アーツ)
1:炎固一徹(赤アーツ)
<メインデッキ>
4:罠砲 タイマーボム(Lv1)☆
4:小砲 グレネド(Lv1)☆
4:盾砲 シールドミサイル(Lv1)
4:小弓 ボーニャ(Lv1)
4:爆砲 ガンソード(Lv2)☆
4:爆砲 スタン(Lv2)
2:サーバントO(Lv1)☆
4:サーバントO2(Lv1)
4:サーバントD2(Lv2)
4:大火の轢断(スペル)☆
2:SEARCHER(スペル)☆
<最終理想盤面>
L「罠砲 タイマーボム」
C「爆砲 スタン」or「盾砲 シールドミサイル」
R「小砲 グレネド」or「爆砲 ガンソード」
火力オンリーのタマデッキです。
コンセプトは「2ターンで焼き切る」(邪魔されなければ)
キーカードは「大火の轢断」「罠砲 タイマーボム」
<ルリグデッキ>
1:新月の巫女 タマヨリヒメ(Lv0)
1:三日月の巫女 タマヨリヒメ(Lv1)
1:轟轟 タマヨリヒメ之弐(Lv2)
2:ペイ・チャージング(無アーツ)
1:スペル・サルベージ(無アーツ)
2:グレイブ・ラッシュ(黒アーツ)
1:リバース・モード(白アーツ)
1:炎固一徹(赤アーツ)
<メインデッキ>
4:罠砲 タイマーボム(Lv1)☆
4:小砲 グレネド(Lv1)☆
4:盾砲 シールドミサイル(Lv1)
4:小弓 ボーニャ(Lv1)
4:爆砲 ガンソード(Lv2)☆
4:爆砲 スタン(Lv2)
2:サーバントO(Lv1)☆
4:サーバントO2(Lv1)
4:サーバントD2(Lv2)
4:大火の轢断(スペル)☆
2:SEARCHER(スペル)☆
<最終理想盤面>
L「罠砲 タイマーボム」
C「爆砲 スタン」or「盾砲 シールドミサイル」
R「小砲 グレネド」or「爆砲 ガンソード」
【MtGデッキ】ブラウンスタックス12ポスト
2015年4月27日 TCG全般<(Mono-Brown(Stax)>
・コンセプト
てきとーに組んだ机上の空論な茶単。
基本は《Mishra’s Workshop》抜きの劣化Stax。
マナ基盤は、12post。
煙突をと鉄線で土地をじっくり締め上げてロックする。
決め手は薄く、クリーチャーでチクチク殴るか、墨蛾から伝染病で毒殺。
相手が墓地を使っていたら、サイド後には決め手が1個増える。
サーチドローはニンと、交易所+るつぼ+大焼炉、納墓。
【メインデッキ】
1 : 《隔離するタイタン/Sundering Titan》
4 : 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4 : 《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
1 : 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4 : 《煙突/Smokestack》
4 : 《からみつく鉄線/Tangle Wire》
1 : 《三なる宝球/Trinisphere》
4 : 《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
3 : 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2 : 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1 : 《ニンの杖/Staff of Nin》
1 : 《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1 : 《交易所/Trading Post》
2 : 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 : 《巻物棚/Scroll Rack》
2 : 《納墓/Entomb》
4 : 《雲上の座/Cloudpost》
4 : 《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4 : 《微光地/Glimmerpost》
2 : 《リシャーダの港/Rishadan Port》
1 : 《黄塵地帯/Dust Bowl》
1 : 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 : 《Maze of Ith》
1 : 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1 : 《The Tabernacle at Pendrell Vale》
2 : 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 : 《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1 : 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2 : 《大焼炉/Great Furnace》
【サイドボード】
2 : 《威圧の杖/Staff of Domination》
4 : 《金属細工師/Metalworker》
1 : 《姥の仮面/Uba Mask》
4 : 《虚空の力線/Leyline of the Void》
1 : 《Helm of Obedience》
眠たくなったので、いい加減になってしまった。。。
休みの日にちゃんと見直します。。。
・コンセプト
てきとーに組んだ机上の空論な茶単。
基本は《Mishra’s Workshop》抜きの劣化Stax。
マナ基盤は、12post。
煙突をと鉄線で土地をじっくり締め上げてロックする。
決め手は薄く、クリーチャーでチクチク殴るか、墨蛾から伝染病で毒殺。
相手が墓地を使っていたら、サイド後には決め手が1個増える。
サーチドローはニンと、交易所+るつぼ+大焼炉、納墓。
【メインデッキ】
1 : 《隔離するタイタン/Sundering Titan》
4 : 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4 : 《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
1 : 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4 : 《煙突/Smokestack》
4 : 《からみつく鉄線/Tangle Wire》
1 : 《三なる宝球/Trinisphere》
4 : 《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
3 : 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2 : 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1 : 《ニンの杖/Staff of Nin》
1 : 《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1 : 《交易所/Trading Post》
2 : 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 : 《巻物棚/Scroll Rack》
2 : 《納墓/Entomb》
4 : 《雲上の座/Cloudpost》
4 : 《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4 : 《微光地/Glimmerpost》
2 : 《リシャーダの港/Rishadan Port》
1 : 《黄塵地帯/Dust Bowl》
1 : 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 : 《Maze of Ith》
1 : 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1 : 《The Tabernacle at Pendrell Vale》
2 : 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 : 《水晶鉱脈/Crystal Vein》
1 : 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2 : 《大焼炉/Great Furnace》
【サイドボード】
2 : 《威圧の杖/Staff of Domination》
4 : 《金属細工師/Metalworker》
1 : 《姥の仮面/Uba Mask》
4 : 《虚空の力線/Leyline of the Void》
1 : 《Helm of Obedience》
眠たくなったので、いい加減になってしまった。。。
休みの日にちゃんと見直します。。。
【MtGデッキ】ヘックスメイジ・デプス
2015年4月25日 TCG全般こんばんな~
Wixossデッキばかりだったので、
久々にMtGデッキの方をチューンしました~。
<DDS(Dark Depths Stage)>
・コンセプト
暗黒の深部+演劇の舞台(吸血鬼の呪詛術士)からのマリット・レイジで圧殺。
ドローエンジンは、納墓→壌土からの生命→平穏な茂み(やせた原野)。
サーチは、納墓、輪作、探検の地図。
ハンデスは、納墓→カラスの罪→壌土からの生命。
サードボードの残りスロットには、メタによって適切なパーマネント除去系を加える。
【メインデッキ】
4 : 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 : 《闇の腹心/Dark Confidant》
2 : 《カラスの罪/Raven’s Crime》
2 : 《壌土からの生命/Life from the Loam》
2 : 《納墓/Entomb》
2 : 《輪作/Crop Rotation》
4 : 《真髄の針/Pithing Needle》
2 : 《踏査/Exploration》
3 : 《探検の地図/Expedition Map》
2 : 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 : 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3 : 《森/Forest》
3 : 《沼/Swamp》
2 : 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 : 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 : 《暗黒の深部/Dark Depths》
4 : 《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4 : 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2 : 《水晶鉱脈/Crystal Vein》
2 : 《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2 : 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 : 《やせた原野/Barren Moor》
【サイドボード】
1 : 《幽霊街/Ghost Quarter》
4 : 《不毛の大地/Wasteland》
4 : 《防御の光網/Defense Grid》
2 : 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
他
Wixossデッキばかりだったので、
久々にMtGデッキの方をチューンしました~。
<DDS(Dark Depths Stage)>
・コンセプト
暗黒の深部+演劇の舞台(吸血鬼の呪詛術士)からのマリット・レイジで圧殺。
ドローエンジンは、納墓→壌土からの生命→平穏な茂み(やせた原野)。
サーチは、納墓、輪作、探検の地図。
ハンデスは、納墓→カラスの罪→壌土からの生命。
サードボードの残りスロットには、メタによって適切なパーマネント除去系を加える。
【メインデッキ】
4 : 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 : 《闇の腹心/Dark Confidant》
2 : 《カラスの罪/Raven’s Crime》
2 : 《壌土からの生命/Life from the Loam》
2 : 《納墓/Entomb》
2 : 《輪作/Crop Rotation》
4 : 《真髄の針/Pithing Needle》
2 : 《踏査/Exploration》
3 : 《探検の地図/Expedition Map》
2 : 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 : 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3 : 《森/Forest》
3 : 《沼/Swamp》
2 : 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 : 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 : 《暗黒の深部/Dark Depths》
4 : 《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4 : 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2 : 《水晶鉱脈/Crystal Vein》
2 : 《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2 : 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 : 《やせた原野/Barren Moor》
【サイドボード】
1 : 《幽霊街/Ghost Quarter》
4 : 《不毛の大地/Wasteland》
4 : 《防御の光網/Defense Grid》
2 : 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
他
【Wixossデッキ】<惰眠アヤボン>
2015年3月4日 TCG全般こんばんな~
「WX-06 フォーチュンセレクター」が発売になり、17パック開封しました。
欲しかった《羅石 カクセン》が2枚手に入ったのは大きいです。
そして、2止め縛りからの開放となるキーカード《ネクスト・レディ》。
自身で「ウィクロスカード大全Ⅱ」購入し、友人からトレードで確保した2枚を加えた、4枚投入という過剰な構成です。
概ね想定どおり、再構成ができました。
3止めが可能になり、《轟炎 花代・爾改》に拘る必要がなくなったので、バリエーションが増えました。
<3止めタマ―アヤボン>
・コンセプト
タマ限定の強力なスペルを駆使して、アヤボンを並べて殴る
状況により《アーク・オーラ》をぶっ放すことも選べるようになった。
【ルリグデッキ】
1 : 《新月の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv0ルリグ][白0][タマ]
1 : 《新星の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv1ルリグ][白0][タマ]
1 : 《半月の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv2ルリグ][白1][タマ]
1 : 《十六夜の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv3ルリグ][白2][タマ]
3 : 《チャージング》 [アーツ][無0][]
1 : 《一覇二鳥》 [アーツ][赤1][]
1 : 《アイドル・ディフェンス》 [アーツ][白1無7][]
1 : 《ファフニール》 [アーツ][白0][タマ]
【メインデッキ】
4 : 《手弾 アヤボン》 [Lv2シグニ][{5000}][{ウェポン}]
4 : 《サーバント O2》 [Lv1シグニ][{1000}][{精元}]
4 : 《轟音の火柱》 [スペル][赤1][]
4 : 《芽生》 [スペル][緑1][]
4 : 《ネクスト・レディ》 [スペル][無0][]
4 : 《ゲット・バウンド》 [スペル][白2][タマ(☆) ]
2 : 《ノー・ゲイン》 [スペル][白1][タマ(☆) ]
4 : 《アーク・オーラ》 [スペル][白5][タマ(☆) ]
3 : 《懐疑する慟哭》 [スペル][赤2緑1][(☆)]
3 : 《落星の炎球》 [スペル][赤3][(☆)]
4 : 《惰眠》 [スペル][緑1白1][(☆)]
<3止め花代―アヤボン>
・コンセプト
《轟炎罪 遊月・参》の能力を駆使して、アヤボンを並べて殴る
2止めからの純派生、Lv3に《轟炎罪 遊月・参》を採用することで、ライフバースト頼りだった対戦相手のシグニ除去が容易になった。
【ルリグデッキ】
1 : 《花代・零》 [Lv0ルリグ][赤0][花代]
1 : 《焔 花代・壱》 [Lv1ルリグ][赤0][花代]
1 : 《花代・爾》 [Lv2ルリグ][赤1][花代]
1 : 《轟炎罪 遊月・参》 [Lv3ルリグ][赤1緑1][花代/ユヅキ]
3 : 《チャージング》 [アーツ][無0][]
1 : 《一覇二鳥》 [アーツ][赤1][]
1 : 《アイドル・ディフェンス》 [アーツ][白1無7][]
1 : 《オーバーサルベージ》 [アーツ][無3][]
【メインデッキ】
4 : 《手弾 アヤボン》 [Lv2シグニ][{5000}][{ウェポン}]
2 : 《羅石 カクセン》 [Lv3シグニ][{8000}][{鉱石}]
2 : 《ゲット・バイブル》 [スペル][白1][]
4 : 《轟音の火柱》 [スペル][赤1][]
2 : 《断罪の轢断》 [スペル][赤3][花代]
2 : 《芽生》 [スペル][緑1][]
4 : 《ネクスト・レディ》 [スペル][無0][]
2 : 《ゲット・バウンド》 [スペル][白2][タマ(☆) ]
3 : 《アーク・オーラ》 [スペル][白5][タマ(☆) ]
4 : 《懐疑する慟哭》 [スペル][赤2緑1][(☆)]
4 : 《落星の炎球》 [スペル][赤3][(☆)]
3 : 《焦土の代償》 [スペル][赤2][(☆)]
4 : 《惰眠》 [スペル][緑1白1][(☆)]
※枚数 : 《カード名》 [カードタイプ][コスト][ルリグタイプ{シグニタイプ}(ライフバースト)]
「WX-06 フォーチュンセレクター」が発売になり、17パック開封しました。
欲しかった《羅石 カクセン》が2枚手に入ったのは大きいです。
そして、2止め縛りからの開放となるキーカード《ネクスト・レディ》。
自身で「ウィクロスカード大全Ⅱ」購入し、友人からトレードで確保した2枚を加えた、4枚投入という過剰な構成です。
概ね想定どおり、再構成ができました。
3止めが可能になり、《轟炎 花代・爾改》に拘る必要がなくなったので、バリエーションが増えました。
<3止めタマ―アヤボン>
・コンセプト
タマ限定の強力なスペルを駆使して、アヤボンを並べて殴る
状況により《アーク・オーラ》をぶっ放すことも選べるようになった。
【ルリグデッキ】
1 : 《新月の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv0ルリグ][白0][タマ]
1 : 《新星の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv1ルリグ][白0][タマ]
1 : 《半月の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv2ルリグ][白1][タマ]
1 : 《十六夜の巫女 タマヨリヒメ》 [Lv3ルリグ][白2][タマ]
3 : 《チャージング》 [アーツ][無0][]
1 : 《一覇二鳥》 [アーツ][赤1][]
1 : 《アイドル・ディフェンス》 [アーツ][白1無7][]
1 : 《ファフニール》 [アーツ][白0][タマ]
【メインデッキ】
4 : 《手弾 アヤボン》 [Lv2シグニ][{5000}][{ウェポン}]
4 : 《サーバント O2》 [Lv1シグニ][{1000}][{精元}]
4 : 《轟音の火柱》 [スペル][赤1][]
4 : 《芽生》 [スペル][緑1][]
4 : 《ネクスト・レディ》 [スペル][無0][]
4 : 《ゲット・バウンド》 [スペル][白2][タマ(☆) ]
2 : 《ノー・ゲイン》 [スペル][白1][タマ(☆) ]
4 : 《アーク・オーラ》 [スペル][白5][タマ(☆) ]
3 : 《懐疑する慟哭》 [スペル][赤2緑1][(☆)]
3 : 《落星の炎球》 [スペル][赤3][(☆)]
4 : 《惰眠》 [スペル][緑1白1][(☆)]
<3止め花代―アヤボン>
・コンセプト
《轟炎罪 遊月・参》の能力を駆使して、アヤボンを並べて殴る
2止めからの純派生、Lv3に《轟炎罪 遊月・参》を採用することで、ライフバースト頼りだった対戦相手のシグニ除去が容易になった。
【ルリグデッキ】
1 : 《花代・零》 [Lv0ルリグ][赤0][花代]
1 : 《焔 花代・壱》 [Lv1ルリグ][赤0][花代]
1 : 《花代・爾》 [Lv2ルリグ][赤1][花代]
1 : 《轟炎罪 遊月・参》 [Lv3ルリグ][赤1緑1][花代/ユヅキ]
3 : 《チャージング》 [アーツ][無0][]
1 : 《一覇二鳥》 [アーツ][赤1][]
1 : 《アイドル・ディフェンス》 [アーツ][白1無7][]
1 : 《オーバーサルベージ》 [アーツ][無3][]
【メインデッキ】
4 : 《手弾 アヤボン》 [Lv2シグニ][{5000}][{ウェポン}]
2 : 《羅石 カクセン》 [Lv3シグニ][{8000}][{鉱石}]
2 : 《ゲット・バイブル》 [スペル][白1][]
4 : 《轟音の火柱》 [スペル][赤1][]
2 : 《断罪の轢断》 [スペル][赤3][花代]
2 : 《芽生》 [スペル][緑1][]
4 : 《ネクスト・レディ》 [スペル][無0][]
2 : 《ゲット・バウンド》 [スペル][白2][タマ(☆) ]
3 : 《アーク・オーラ》 [スペル][白5][タマ(☆) ]
4 : 《懐疑する慟哭》 [スペル][赤2緑1][(☆)]
4 : 《落星の炎球》 [スペル][赤3][(☆)]
3 : 《焦土の代償》 [スペル][赤2][(☆)]
4 : 《惰眠》 [スペル][緑1白1][(☆)]
※枚数 : 《カード名》 [カードタイプ][コスト][ルリグタイプ{シグニタイプ}(ライフバースト)]
一年ぶりの更新は、Wixoss
2015年1月21日 TCG全般こんばんな
最近は、PCでスカイプしながら、グラブルと艦これを回して、
手元では、携帯電話でモバマスをしながら、机にWixossのカードを並べている状態です。
ということで、初めてウィクロスパーティーに出かけたので、
そのときのデッキをメモしておきます。(多少構成を変更しています)
当然ながら、趣味全開のオリジナルデッキです。
<花代 爾改-アヤボン>
【ルリグデッキ】
1:《花代・零》(ルリグ・赤0)
1:《花代・壱》(ルリグ・赤1)
1:《轟炎 花代・爾改》(ルリグ・赤2)
4:《チャージング》(アーツ・無0)
1:《サルベージ》(アーツ・無1)
1:《スピリット・サルベージ》(アーツ・白1)
1:《再三再四》(アーツ・緑1)
【メインデッキ】
4:《手弾 アヤボン》(シグニ・赤Lv2)
2:《手剣 カクマル》(シグニ・白Lv2)
2:《断罪の轢断》(スペル・赤3)
2:《炎壊の舞盃》(スペル・赤1)
4:《轟音の火柱》(スペル・赤1)
4:《芽生》(スペル・緑1)
2:《ゲット・バイブル》(スペル・白1)
4:《懐疑する慟哭》(スペル・赤2緑1・☆)
4:《落星の炎球》(スペル・赤3・☆)
2:《惰眠》(スペル・緑1白1・☆)
2:《SEARCHER》(スペル・無1・☆)
4:《ノー・ゲイン》(スペル・白1・☆・タマ限定)
4:《修復》(スペル・緑3・☆・緑子限定)
お分かり頂けただろうか。。。
まったくもって非常識なデッキです。。。
1勝できたのは、がんばった方です。。。
<回し方>
・先攻パターン
自分1T
《花代・壱》にグロウします。
《チャージング》*4をぶっ放します。
相手1T
相手の攻撃を全て受けます。
自分2T
《轟炎 花代・爾改》にグロウします。
残りのアーツを使いきります。
《ゲット・バイブル》や《SEARCHER》でデッキ内にシグニがいることを確認します。
このとき《修復》の数を数え、ライフクロスに入っているかも確認して置きます。
《惰眠》を使い、場に《手弾 アヤボン》*3を出します。
バトルをします。
相手2T
負けを覚悟します。
・後攻パターン
相手1T
特になし
自分1T
《花代・壱》にグロウします。
《チャージング》*4をぶっ放します。
相手2T
相手の攻撃を全て受けます。
自分2T
《轟炎 花代・爾改》にグロウします。
残りのアーツを使いきります。
《ゲット・バイブル》や《SEARCHER》でデッキ内にシグニがいることを確認します。
このとき《修復》の数を数え、ライフクロスに入っているかを確認して置きます。
《惰眠》を使い、場に《手弾 アヤボン》*3を出します。
バトルをします。
相手3T
負けを覚悟します。
最近は、PCでスカイプしながら、グラブルと艦これを回して、
手元では、携帯電話でモバマスをしながら、机にWixossのカードを並べている状態です。
ということで、初めてウィクロスパーティーに出かけたので、
そのときのデッキをメモしておきます。(多少構成を変更しています)
当然ながら、趣味全開のオリジナルデッキです。
<花代 爾改-アヤボン>
【ルリグデッキ】
1:《花代・零》(ルリグ・赤0)
1:《花代・壱》(ルリグ・赤1)
1:《轟炎 花代・爾改》(ルリグ・赤2)
4:《チャージング》(アーツ・無0)
1:《サルベージ》(アーツ・無1)
1:《スピリット・サルベージ》(アーツ・白1)
1:《再三再四》(アーツ・緑1)
【メインデッキ】
4:《手弾 アヤボン》(シグニ・赤Lv2)
2:《手剣 カクマル》(シグニ・白Lv2)
2:《断罪の轢断》(スペル・赤3)
2:《炎壊の舞盃》(スペル・赤1)
4:《轟音の火柱》(スペル・赤1)
4:《芽生》(スペル・緑1)
2:《ゲット・バイブル》(スペル・白1)
4:《懐疑する慟哭》(スペル・赤2緑1・☆)
4:《落星の炎球》(スペル・赤3・☆)
2:《惰眠》(スペル・緑1白1・☆)
2:《SEARCHER》(スペル・無1・☆)
4:《ノー・ゲイン》(スペル・白1・☆・タマ限定)
4:《修復》(スペル・緑3・☆・緑子限定)
お分かり頂けただろうか。。。
まったくもって非常識なデッキです。。。
1勝できたのは、がんばった方です。。。
<回し方>
・先攻パターン
自分1T
《花代・壱》にグロウします。
《チャージング》*4をぶっ放します。
相手1T
相手の攻撃を全て受けます。
自分2T
《轟炎 花代・爾改》にグロウします。
残りのアーツを使いきります。
《ゲット・バイブル》や《SEARCHER》でデッキ内にシグニがいることを確認します。
このとき《修復》の数を数え、ライフクロスに入っているかも確認して置きます。
《惰眠》を使い、場に《手弾 アヤボン》*3を出します。
バトルをします。
相手2T
負けを覚悟します。
・後攻パターン
相手1T
特になし
自分1T
《花代・壱》にグロウします。
《チャージング》*4をぶっ放します。
相手2T
相手の攻撃を全て受けます。
自分2T
《轟炎 花代・爾改》にグロウします。
残りのアーツを使いきります。
《ゲット・バイブル》や《SEARCHER》でデッキ内にシグニがいることを確認します。
このとき《修復》の数を数え、ライフクロスに入っているかを確認して置きます。
《惰眠》を使い、場に《手弾 アヤボン》*3を出します。
バトルをします。
相手3T
負けを覚悟します。
試しにつくった_DDS(Dark Depths Stage)
2014年1月19日 TCG全般再構築したANTタイプのDDSを試してみました。
前回は、黒緑を多く含んでいましたが、純粋にメタルANT系にしてみました。
DDS-type:ANT
MainDeck(60)
・Land(9)
1:Dark Depths
1:Thespians Stage
4:Dryad Ardor
3:Dakmor Salvage
・Creature(19)
4:Shield Sphere
4:Ornithopter
2:Phyrexian Walker
4:Memnite
4:Crimson Kobolds
1:Putrid Imp
・ Spells(32)
4:Diabolic Intent
1:Ad Nauseam
1:Songs of the Damned
3:Dark Ritual
1:Haunting Misery
1:Tendrils of Agony
1:Spellbook
1:Ivory Tower
2:Living Wish
4:Paradise Mantle
4:Lotus Petal
4:Mox Opal
1:Chrome Mox
4:Mox Diamond
Sideboard(15)
3:Dark Depths
3:Thespians Stage
4:Abrupt Decay
3:Bojuka Bog
2:Beseech the Queen
面白いね~DDS(Dark Depths Stage)
2014年1月18日 TCG全般こんばんな~
休日をまったり、こたつとみかんなのっとこむです~
ダークデプス、結果出してたんですね~
ネタコンボと言えなくなっちゃいますね。。。
DDS-type:Mono-Brown
MainDeck(60)
・Land(29)
4:Dark Depths
4:Thespians Stage
4:Vesuva
4:Glimmerpost
4:Cloudpost
1:Wasteland
1:The Tabernacle at Pendrell Vale
1:Dust Bowl
2:Ancient Tomb
1:Buried Ruin
3:Crystal Vein
・Creature(5)
4:Lobestone Golem
1:Sundering Titan
・Artifact(26)
3:Smokestack
3:Crucible of Worlds
4:Trinisphere
4:Tangle Wire
4:Chalice of the Void
4:Sphere of Resistance
1:Trading Post
1:Ensnaring Bridge
1:Staff of Nin
1:Contagion Engine
Sideboard(15)
4:Pithing Needle
1:Mishras Helix
1:Helm of Obedience
4:Leyline of the Void
4:Chromatic Lantern
1:Urborg, Tomb of Yawgmoth
休日をまったり、こたつとみかんなのっとこむです~
ダークデプス、結果出してたんですね~
ネタコンボと言えなくなっちゃいますね。。。
DDS-type:Mono-Brown
MainDeck(60)
・Land(29)
4:Dark Depths
4:Thespians Stage
4:Vesuva
4:Glimmerpost
4:Cloudpost
1:Wasteland
1:The Tabernacle at Pendrell Vale
1:Dust Bowl
2:Ancient Tomb
1:Buried Ruin
3:Crystal Vein
・Creature(5)
4:Lobestone Golem
1:Sundering Titan
・Artifact(26)
3:Smokestack
3:Crucible of Worlds
4:Trinisphere
4:Tangle Wire
4:Chalice of the Void
4:Sphere of Resistance
1:Trading Post
1:Ensnaring Bridge
1:Staff of Nin
1:Contagion Engine
Sideboard(15)
4:Pithing Needle
1:Mishras Helix
1:Helm of Obedience
4:Leyline of the Void
4:Chromatic Lantern
1:Urborg, Tomb of Yawgmoth
×○×安定なDDS(Dark Depths Stage)
2014年1月16日 TCG全般 コメント (2)こんばんな~
こたつでぬくぬくし過ぎて、最近メインPCを起動してないのっとこむです。
DDS-type:Mono-Brown
ぷち整形して、ショップ大会へ
デッキリストは、また今度
別途、DDS-type:ANTを再構築したので、今度試したい。
こたつでぬくぬくし過ぎて、最近メインPCを起動してないのっとこむです。
DDS-type:Mono-Brown
ぷち整形して、ショップ大会へ
デッキリストは、また今度
別途、DDS-type:ANTを再構築したので、今度試したい。
こんばんなぁー
もう寝ないといけないのに、blog更新してるのっとこむです。
コミケです!2013/12/29!
サークル「ぬるぽいんと」西る40b
の「ひだまりスケッチ島」で、「きらら系列雑誌の合同本第二弾」を頒布します!
きらら系列雑誌が好きな方々が描き集まって、一つの本になりました!
好きな作品や、今まで知らなかった作品に出会えること願いつつ、お近くにお越しの際は、是非覗いて見てください。
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よもぎもつみなやつなん
2013年12月25日 TCG全般こんばんなー
早くコタツ出したいのっとこむです。
でもって、丸くなります。
DDS-type:WhiteColor
プロトタイプを作りましたが、かなり特殊な動きをするので、ソロ回しじゃ、よくわからないです。
おそらく、黒混ぜて、DDS抜いて、別のネタデッキになるでしょう。。。
多分そっちの方が安定する。。。
ということで、紙束作りはひとまず置いて、しばらくはコミケモードになり、落書きします。
あと、艦これイベント。。。
早くコタツ出したいのっとこむです。
でもって、丸くなります。
DDS-type:WhiteColor
プロトタイプを作りましたが、かなり特殊な動きをするので、ソロ回しじゃ、よくわからないです。
おそらく、黒混ぜて、DDS抜いて、別のネタデッキになるでしょう。。。
多分そっちの方が安定する。。。
ということで、紙束作りはひとまず置いて、しばらくはコミケモードになり、落書きします。
あと、艦これイベント。。。
茶単は固まりつつあるDDS(Dark Depths Stage)
2013年12月21日 TCG全般 コメント (3)こんばんな~
迷走して、DDSとは関係ないネタデッキ案が浮かんできたので、
そっちも試したくなってきた、のっとこむです。
ともあれ、DDS-type:Mono-Brownは、
実践経験(プレイング)を積まない(良くしない)と、
これ以上レシピ弄っても、勝率は伸びないと思われるので、
来年から不定期にショップ大会へ持ち込みます。
おそらく来年も別タイプのDDSを模索しながら、まったりと行きます。
DDS-type:FiveColor ←おそらくボツ(不安定かつ、面白みに欠ける)
DDS-type:ANT ←再考
DDS-type:Reanimate ←さらなる速度と安定を追求
DDS-type:CounterTop ←ボツ(ネタを詰め込み過ぎた)
DDS-type:GolgariColor ←色相性はいいはず、構成力不足
DDS-type:WhiteColor ←new
迷走して、DDSとは関係ないネタデッキ案が浮かんできたので、
そっちも試したくなってきた、のっとこむです。
ともあれ、DDS-type:Mono-Brownは、
実践経験(プレイング)を積まない(良くしない)と、
これ以上レシピ弄っても、勝率は伸びないと思われるので、
来年から不定期にショップ大会へ持ち込みます。
おそらく来年も別タイプのDDSを模索しながら、まったりと行きます。
DDS-type:FiveColor ←おそらくボツ(不安定かつ、面白みに欠ける)
DDS-type:ANT ←再考
DDS-type:Reanimate ←さらなる速度と安定を追求
DDS-type:CounterTop ←ボツ(ネタを詰め込み過ぎた)
DDS-type:GolgariColor ←色相性はいいはず、構成力不足
DDS-type:WhiteColor ←new
詰め込みDDS(Dark Depths Stage)
2013年12月13日 TCG全般 コメント (1)こんばんなー
寝る寸前で、オフトゥンからのっとこむです。
今回のハイライト
プロパゲドンからのDDS。
以上です。
0勝2敗、青いカードはやっぱり使い慣れてない。
メインフルタップしちゃいけない。
フェッチと渦巻く知識は大事にって、
わかってても、我慢できない。。。orz
メインでガツガツ使ってました。。。
寝る寸前で、オフトゥンからのっとこむです。
今回のハイライト
プロパゲドンからのDDS。
以上です。
0勝2敗、青いカードはやっぱり使い慣れてない。
メインフルタップしちゃいけない。
フェッチと渦巻く知識は大事にって、
わかってても、我慢できない。。。orz
メインでガツガツ使ってました。。。
こんばんな~
MTG意識の高い雷ちゃん「新しい艦(デッキ)ができたわ。早速実践投入しましょ」
という出だしですが、レシピはまだ書いてないのっとこむです。
ということで、今日は↓
《伝染病エンジン/Contagion Engine》
このカード、まさにパワーカード。
たった無色10マナで、相手のタフネス3以下のクリーチャーが綺麗にいなくなる。
プレイヤーさえ対象に取れればいいので、《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》も葬り去ることも可能。
実は、増殖自体、あまり馴染みのある能力ではありませんでした。
そのため、CIP能力がクリーチャー限定なので、能力の方も、クリーチャーだけと思い込んでいました。
うちのファンデッキ、DDS-type:Mono-Brownでの活用ですが……
「望む数」の「パーマネント」を選べる(対象を取らない)ことが、最大の強みなので、前述どおり、対象を取れないクリーチャーの除去がお仕事です。
(主に、マングースさんや宿敵さんですね)
しかも、なんと《煙突/Smokestack》のススカウンターを瞬時に2つも増やすこともできるらしいので、なんて恐ろしい。
(ターンが戻ってきたら、こっちも3つ生け贄に捧げんとですが……)
とりあえず、中盤から終盤にかけて、活躍してくれることを願って、1枚刺してます。
MTG意識の高い雷ちゃん「新しい艦(デッキ)ができたわ。早速実践投入しましょ」
という出だしですが、レシピはまだ書いてないのっとこむです。
ということで、今日は↓
《伝染病エンジン/Contagion Engine》
このカード、まさにパワーカード。
たった無色10マナで、相手のタフネス3以下のクリーチャーが綺麗にいなくなる。
プレイヤーさえ対象に取れればいいので、《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》も葬り去ることも可能。
実は、増殖自体、あまり馴染みのある能力ではありませんでした。
そのため、CIP能力がクリーチャー限定なので、能力の方も、クリーチャーだけと思い込んでいました。
うちのファンデッキ、DDS-type:Mono-Brownでの活用ですが……
「望む数」の「パーマネント」を選べる(対象を取らない)ことが、最大の強みなので、前述どおり、対象を取れないクリーチャーの除去がお仕事です。
(主に、マングースさんや宿敵さんですね)
しかも、なんと《煙突/Smokestack》のススカウンターを瞬時に2つも増やすこともできるらしいので、なんて恐ろしい。
(ターンが戻ってきたら、こっちも3つ生け贄に捧げんとですが……)
とりあえず、中盤から終盤にかけて、活躍してくれることを願って、1枚刺してます。
構成を弄るたびに退化するDDS(Dark Depths Stage)
2013年12月10日 TCG全般 コメント (3)こんばんな~
戦果リザルトがアガッタヨー
という感じなテンションで、更新してるのっとこむです。
まだまだ経験値が足りません。。。通算成績:2勝3敗
DDS-type:Mono-Brown
土地(31)
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
2《暗黒の深部/Dark Depths》
3《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
クリーチャー(6)
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
呪文(23)
3《煙突/Smokestack》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4《三なる宝球/Trinisphere》
1《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1《交易所/Trading Post》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
2《女王への懇願/Beseech the Queen》
サイドボード(15)
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
1《Helm of Obedience》
2《暗黒の深部/Dark Depths》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》
戦果リザルトがアガッタヨー
という感じなテンションで、更新してるのっとこむです。
まだまだ経験値が足りません。。。通算成績:2勝3敗
DDS-type:Mono-Brown
土地(31)
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
2《暗黒の深部/Dark Depths》
3《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《水晶鉱脈/Crystal Vein》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
クリーチャー(6)
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
呪文(23)
3《煙突/Smokestack》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4《三なる宝球/Trinisphere》
1《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1《交易所/Trading Post》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
2《女王への懇願/Beseech the Queen》
サイドボード(15)
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
1《Helm of Obedience》
2《暗黒の深部/Dark Depths》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》
DDSの実力を出し切れない。。
2013年12月9日 TCG全般 コメント (1)今のうちのプレイングじゃ、
DDS-type:Mono-Brownの実力を出し切ってあげられない。
終盤に、圧倒的マナ量で押し潰しせるデッキなだけに、
タイムアップギリギリまで縺れたのに、
ワンミスで勝てたゲームを落とす。
これは、致命的。
やり込むしかない。もしくは、このデッキを使わないか。。。
DDS-type:Mono-Brownの実力を出し切ってあげられない。
終盤に、圧倒的マナ量で押し潰しせるデッキなだけに、
タイムアップギリギリまで縺れたのに、
ワンミスで勝てたゲームを落とす。
これは、致命的。
やり込むしかない。もしくは、このデッキを使わないか。。。
ほんと申し訳ないDDS(Dark Depths Stage)
2013年12月7日 TCG全般こんばんな~
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsに、針刺した愚か者、のっとこむです~
さらに、愚かなことに、DDS(Dark Depths Stage)コンボのルーリングを誤解していました。
確認したところ、以下ような処理でした。
●想定例
対戦相手の終了ステップに「演劇の舞台」の起動型能力を、「暗黒の深部」を対象に起動する。
対戦相手は何もしない。
【ACP】=アクティブプレイヤーの優先権(想定例内では、対戦相手のこと)
【NAP】=ノンアクティブプレイヤーの優先権(想定例内では、自分のこと)
【状況起因処理】=特定の条件を満たす場合、自動的に適応される処理
【誘発】=ここでは、誘発型能力が特定の条件を満したことを指す
【スタック】=ここでは、呪文や能力がスタックに置かれることを指す
【解決】=ここでは、スタックに置かれた、呪文や能力が処理されることを指す
「演劇の深部」=ここでは、「暗黒の深部」のコピーとなった「演劇の舞台」を指す
<対戦相手の終了ステップ>
【状況起因処理】:無し
【ACP】:パス
【NAP】:「演劇の舞台」の起動型能力を、「暗黒の深部」を対象に起動する。
【スタック】:「演劇の舞台」の起動型能力
【NAP】:パス
【ACP】:パス
【解決】:「演劇の舞台」の起動型能力
・「演劇の舞台」が「暗黒の深部」のコピーとなる(以後、「演劇の深部」と呼称)。
【誘発】:「演劇の深部」3つ目の能力(状況誘発)
【状況起因処理】:「暗黒の深部」と「演劇の深部」のレジェンド・ルール
・残す方(演劇の深部)を指定して、それ以外(暗黒の深部)を墓地に置く。
【ACP】:パス
【NAP】【スタック】:「演劇の深部」3つ目の能力
【NAP】:パス
【ACP】:パス
【解決】:「演劇の深部」3つ目の能力
・氷カウンターが一つも置かれていないので、「演劇の深部」を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたので、「飛行」「破壊不能」を持つ「マリット・レイジ」という名前の「黒」の「20/20」の「伝説のアバター・クリーチャー・トークン」が1体戦場に出る。
以上、ルール理解が足らず、すみませんでした。
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsに、針刺した愚か者、のっとこむです~
さらに、愚かなことに、DDS(Dark Depths Stage)コンボのルーリングを誤解していました。
確認したところ、以下ような処理でした。
●想定例
対戦相手の終了ステップに「演劇の舞台」の起動型能力を、「暗黒の深部」を対象に起動する。
対戦相手は何もしない。
【ACP】=アクティブプレイヤーの優先権(想定例内では、対戦相手のこと)
【NAP】=ノンアクティブプレイヤーの優先権(想定例内では、自分のこと)
【状況起因処理】=特定の条件を満たす場合、自動的に適応される処理
【誘発】=ここでは、誘発型能力が特定の条件を満したことを指す
【スタック】=ここでは、呪文や能力がスタックに置かれることを指す
【解決】=ここでは、スタックに置かれた、呪文や能力が処理されることを指す
「演劇の深部」=ここでは、「暗黒の深部」のコピーとなった「演劇の舞台」を指す
<対戦相手の終了ステップ>
【状況起因処理】:無し
【ACP】:パス
【NAP】:「演劇の舞台」の起動型能力を、「暗黒の深部」を対象に起動する。
【スタック】:「演劇の舞台」の起動型能力
【NAP】:パス
【ACP】:パス
【解決】:「演劇の舞台」の起動型能力
・「演劇の舞台」が「暗黒の深部」のコピーとなる(以後、「演劇の深部」と呼称)。
【誘発】:「演劇の深部」3つ目の能力(状況誘発)
【状況起因処理】:「暗黒の深部」と「演劇の深部」のレジェンド・ルール
・残す方(演劇の深部)を指定して、それ以外(暗黒の深部)を墓地に置く。
【ACP】:パス
【NAP】【スタック】:「演劇の深部」3つ目の能力
【NAP】:パス
【ACP】:パス
【解決】:「演劇の深部」3つ目の能力
・氷カウンターが一つも置かれていないので、「演劇の深部」を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたので、「飛行」「破壊不能」を持つ「マリット・レイジ」という名前の「黒」の「20/20」の「伝説のアバター・クリーチャー・トークン」が1体戦場に出る。
以上、ルール理解が足らず、すみませんでした。
意外だったDDS(Dark Depths Stage)
2013年12月6日 TCG全般こんばんな~
暗黒の深部をメインにした紙の束を考えていて、脇に逸れたまま、つっぱしってみたら、意外と。。。な、のっとこむです。。。
DDS-type:Mono-Brown
ショップ大会に持ち込んできました。
実践無しの机上の空論で持ち込みましたが、DDSで始めて勝ち越せました。
全勝ではなかったですが。。。
手応えはありました。
構築上手い人に改造してもらえば、それなりの形になるんじゃないかと、思うほどに。。。ただ引き分けは多くなるタイプです。
レシピと詳細は、また休日に。。。
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