こんばんな~

暗黒の深部をメインにした紙の束を考えていて、脇に逸れたまま、つっぱしって見たのっとこむです。。。

机上の空論だったものを、形にしました。
一部変更は加えてますが。。。

ぶっちゃけ、どんなデッキに有利で、どんなデッキに不利か、
よくわからないので、今度の休みにでも、ショップ大会に持ち込んできます。

アーキタイプが、どれに当たるのかは不明です。。。
「12post」「MUD」「DarkDepths」
こんばんな
暗黒の深部をメインにした紙の束を考えていたら、脇に逸れたのっとこむです。。。
机上の空論なので、回るかは知りません。。。

Main
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1《暗黒の深部/Dark Depths》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《埋没した廃墟/Buried Ruin》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3《煙突/Smokestack》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4《三なる宝球/Trinisphere》
4《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
1《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1《交易所/Trading Post》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》

Side
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
1《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
1《Helm of Obedience》
3《暗黒の深部/Dark Depths》


こんばんな
今日も今日とて、暗黒の深部をメインにした紙の束を考えているのっとこむです。。。

DDS-type:Five-color

闇の腹心、死儀礼のシャーマンに、インスタント除去やカウンターを使ってくれるので、テンポを奪いあって中盤に縺れると、手札が薄くなるタイミングで、マリットを呼べ、高確率で殴りに行ける。
仮にクリーチャー陣が残ったとしても、ハンドやライフなどのアドバンテージはもらえるので、どちらでも、いい展開になる。

必須なのは、初手の真髄の針。
大抵、不毛の大地が常備されているので、1ターン目に不毛の大地指定で置いても問題なく機能した。サイドアウトすることもなかった様子なので、No不毛デッキに対してのサイドボードの不毛の大地だったが、役に立たなかった。

仕組まれた疫病は、いい感じで嫌がってくれた。相手が青なら、マーフォーク、ならず者、人間。スレショならマングース、人間。白なら工匠、人間。という指定で置いておけば、大抵刺さった。

シルバーバレットなサイドボードだったが、効果は薄いので、再考。

投げ飛ばしは、序盤に手札を見た人が「???」の表情で、メモしてた。

Five-colorは扱い辛くて、事故もあるけど、なぜか勝率が上がった。。。サイドボードと色配分を調整して、またFive-colorで。。。


こんばんな
今日も今日とて、暗黒の深部をメインにした紙の束を考えているのっとこむです。。。

DDS-type:Five-color

早めに出せば、マリットの召喚自体を妨害されることは少なかったので(相手からすれば盤面で対応した方がアドバンテージを取れる)、速度を捨てて、ダメージを通すことに重点を置いたら、5cになった。

(クリーチャー)
4:闇の腹心
4:死儀礼のシャーマン

(呪文)
3:輪作
2:世界のるつぼ
2:生ける願い
4:渦巻く知識
2:神々の思し召し
2:投げ飛ばし
3:突然の衰微
4:真髄の針
2:残響する真実
1:狡猾な願い

(土地)
2:汚染された三角州
2:新緑の地下墓地
2:血染めのぬかるみ
4:Underground sea
4:Bayou
2:Scrubland
1:Badland
1:Taiga
1:ボシューカの沼
1:つぶやき林
3:暗黒の深部
3:演劇の舞台
1:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

(サイドボード)
1:火+氷/Fire+Ice
1:突然の衰微
1:遠隔+不在
1:暗黒の深部
1:演劇の舞台
4:不毛の大地
1:投げとばし
1:悪魔の布告
1:吸血鬼の呪詛術士
1:ボシューカの沼
1:輪作
1:残響する真実

以前、「暗黒の深部」を対象に「演劇の舞台」の起動型能力を起動した際の挙動について

ショップ大会のゲーム中に、第三者から指摘のあった。

言い分は以下だった。
起動した直後、暗黒の深部(演劇の舞台)の誘発型能力と状況起因効果が同時に発動。マリットレイジが戦場に出ると同時に、状況起因効果で取り除くものを選ぶ必要があるため、暗黒の深部も墓地に置かれる。

私はこの大会で、一度ジャッジに「暗黒の深部」「演劇の舞台」コンボの挙動について、問題ないと確認をしており、この指摘を無視した。

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定義「プレイヤーが同じ名前の伝説のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、そのプレイヤーはその中から1つを選び、残りはそのオーナーの墓地に置かれる。」:参考先wiki
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後々調べたら、残すものを選ぶため、指摘された挙動にはならないことを確認しました。

(処理手順についてはもっと細かいルーリングがありそうですが、割愛します。また、wikiの情報が誤っている可能性も0ではないので、その点もご留意願います)

こんばんな~
妄想ネタデッキ製作に、睡眠時間を削るのっとこむです~

Depth-Type: ANT(アド・ストーム)を作り、ショップ大会で惨敗し、
前回は、Depth-Type:Reanimateを京都で試しましたが、
今回は、土地茶単デッキが浮かんできたので
京都での反省(要、剣を鍬に・ジェイス対策)をガン無視して、プロットを作りました~

現状、妨害カード無しの紙の束状態です。
粉砕の嵐と、打ち消し呪文と、平穏と、ハルマゲドンと、剣を鍬にと、Maze of Ithが天敵です。

サーチカードを削った分、Type:AやType:Rより速度が極端に落ちましたが、
中盤以降の頭蓋アタックで仕掛けるアイディアはしっくり行きました。。。
相変わらず、天敵対策が練られてませんので、これから詰めていきます。

<土地(44)>
4:墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
4:ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
4:戦の大聖堂/Cathedral of War
4:演劇の舞台/Thespian’s Stage
3:古えの居住地/Ancient Den
4:教議会の座席/Seat of the Synod
4:囁きの大霊堂/Vault of Whispers
4:伝承の樹/Tree of Tales
4:ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
4:Bayou
1:アカデミーの廃墟
4:暗黒の深部

<呪文(16)>
4:マナ結合
4:踏査
2:ナイレアの弓/Bow of Nylea
2:稲妻のすね当て
4:頭蓋囲い/Cranial Plating

こんばんな~
相変わらず、ネタ優先のデッキ作りなのっとこむです~

大好きなネタコンボであるデプスさんが、
演劇の舞台の登場で、もしかしたら日の目を見るかも?
状態になったようなので、リアニメイトver.でリメイクしました~。

大会には出てませんが、京都で遊んだ結果。
毎回、3・4ターンくらいで、殴れそうな感じでしたが、なかなかどうして・・・
「剣を鍬に」でライフ60くらい増えたり、「ジェイス」で出たり消えたり、
サーチ系呪文を打ち消されたり・・・
しただけでした。。。

なので、また別ver.でリメイクします~

呪文(33枚)
3:納墓/Entomb
3:再活性/Reanimate
4:暗黒の儀式/Dark Ritual
4:水蓮の花びら/Lotus Petal
4:輪作/Crop Rotation
4:闇の腹心/Dark Confidant
4:生ける願い/Living Wish
3:吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1:壌土からの生命/Life from the Loam
1:カラスの罪/Raven’s Crime
1:シミックの空呑み/Simic Sky Swallower
1:稲妻のすね当て/Lightning Greaves

土地(27枚)
3:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
3:暗黒の深部/Dark Depths
2:沼/Swamp
4:新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1:不毛の大地/Wasteland
4:Bayou
4:草むした墓/Overgrown Tomb
1:平穏な茂み/Tranquil Thicket
2:森/Forest
3:演劇の舞台/Thespian’s Stage
1:ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold

計60枚
サイドボードは適当に「生ける願い」のネタを入れてるだけ。
ひっさびさに大会出ましたよ。。。
結果は、1勝1不戦勝4敗と、いつもどおりでした~。

最初は、クリーチャー除去満載のネタデッキで出ようかと思いましたが。。。
思いとどまって、リアニメイトを使いました~が!!

最近のカードはよくわからんかったので、2戦目の1ターン目でヤツが召還されて、
暴れる回るまで、このチョイスはアカンってことに気づきませんでした。

5戦中3戦という高頻度で出現した《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》に、
墓地リソースをズタズタにされただけでした。

結局、勝てたゲームは、2ターン以内に、
フィニッシャーを墓地へ送り《再活性/Reanimate》を通したゲームのみ。

まさに運。

ブシロードの長蛇の列を目の当たりにして、SAOのプレイマット購入を諦めたコミケが終わり、
2013年が始まりました!

今年も、ネタデッキを作りつつ、遊んでいきます!
同人活動も、楽しんでいきます!

でもって、ちょっと思ったのが、拡張アートって、
カードの絵を描き換えてるようなものじゃないですか。。。

もしかして、カードのイラスト部分を東方キャラやアニメキャラに描き変えても、
OKなんですかね?

まぁ、アナログ厚塗技術はないので、うちにはできませんけどね!!

デッキ遍歴①

2012年10月25日 TCG全般
真似てみた。。。

●【赤緑の5ED紙束デッキ】(ウェザーライトが出た頃)
初めて買ったパックで出た「極楽鳥」1枚と「ラノワールのエルフ」「マーシュ・バイパー」「熊」「槍の壁」のクリーチャー陣に加えて、火力と増強は「火の玉」「火葬」、「巨大化」「アシュノッドの人体改造器」、リセットに「ネビニラルの円盤」が1枚だけ。「濃霧」を4枚積んでたのはいい思い出。。。

●【青い紙束デッキ】(ストロングホールドが出た頃)
「転覆」「理性のゲーム」「冬の宝珠」のコンボを軸に、「水蓮の花びら」「サファイアの大メダル」「空色のダイアモンド」と「渦巻く知識」「ミューズの囁き」でマナとドローを稼ぎ、「対抗呪文」「マナ漏出」「魔力消沈」「命令の光」などで守る。
クリーチャーは「鋼のゴーレム」だけ。
・エクソダスが出て、「禁止」「記憶の水晶」が加わる。

●【構築済みデッキ「頭痛」の改変】(ストロングホールドが出た直後)
20沼/Swamp
2古えの墳墓/Ancient Tomb
4暗黒の儀式/Dark Ritual
4ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer
4悪魔の布告/Diabolic Edict
4ダウスィーの怪物/Dauthi Horror
2死の一撃/Death Stroke
2強要/Coercion
4呆然/Stupor
2水蓮の花びら/Lotus Petal
3偏頭痛/Megrim
3底なしの奈落/Bottomless Pit
2呪われた巻物/Cursed Scroll
3罠の橋/Ensnaring Bridge
1煮沸ばさみ/Scalding Tongs

●【黒に目覚めたデッキ】(ウルザズ・サーガが出るちょっと前くらい)
クリーチャーに「各種シャドー持ち」、「ブラッド・ペット」「カーノファージ」「羽ばたき飛行機械」
エンチャントで「肉占い」
マナ・ソースに「暗黒の儀式」「弱者選別」
アーティファクトに「水蓮の花びら」
土地に「裏切り者の都」「古えの墳墓」
サーチに「吸血の教示者」
これらを使って、「憎悪」を打つ。

純粋な「スーサイドブラック」。

・ウルザズ・サーガで「走り回るスカージ」「強迫」が加わる。
・ウルザズ・デスティニーで「ファイレクシアの抹殺者」「貪欲なるネズミ」が加わる。


デッキ遍歴②に続く。更新日未定。
とりあえず、藻の蔓延+ヨーグモスの墳墓、アーボーグ+リシャーダの港をやりたいだけ。

・プロトタイプ
土地(33)
4:不毛の大地
4:リシャーダの港
1:Maze of Ith
2:新緑の地下墓地
4:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2:宝石鉱山
3:Glacial Chasm
4:Bayou
1:霊界への門、神ヶ眼
2:森
3:沼
1:地平線の梢
1:ピラニアの湿地
1:やせた原野

呪文(27)
2:藻の蔓延
4:Sinkhole
4:小悪疫
4:踏査
4:抵抗の宝球
1:磁石のゴーレム
1:Zuran Orb
3:世界のるつぼ
1:壌土からの生命
3:ムル・ダヤの巫女

たぶん、ムル・ダヤの巫女と磁石のゴーレムを除去されたら、おしまい。
うちのファンデッキで、今一番のお気に入りを持って参戦。

☆『Hexmage Ad Nauseam Depths』
枚数:土地以外のカード
1:踏査/Exploration
1:資源の浪費/Squandered Resources
1:どん欲の角笛/Horn of Greed
1:燃え立つ願い
1:世界のるつぼ/Crucible of Worlds
2:むかつき/Ad Nauseam
4:生ける願い/Living Wish
4:暗黒の儀式
2:強迫/Duress
4:モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
4:水蓮の花びら
1:オアリムの詠唱/Orim’s Chant
1:師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1:Zuran Orb
4:輪作/Crop Rotation
1:稲妻のすね当て/Lightning Greaves
3:吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1:悟りの教示者/Enlightened Tutor
枚数:土地
1:沼/Swamp
2:森/Forest
1:不毛の大地/Wasteland
3:暗黒の深部/Dark Depths
4:宝石鉱山/Gemstone Mine
3:裏切り者の都/City of Traitors
4:Bayou
3:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
1:ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
1:Maze of Ith

枚数:サイドボード
1:ボジューカの沼/Bojuka Bog
1:永遠の証人/Eternal Witness
1:暗黒の深部/Dark Depths
1:ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
1:叫び大口/Shriekmaw
2:不毛の大地/Wasteland
1:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
2:真髄の針/Pithing Needle
2:強迫/Duress
1:吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1:墓堀りの檻
1:苦悶の触手/Tendrils of Agony

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結果は、2勝6敗(ドロップアウト)
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・実は、完全ファンデッキのプロトタイプから大会仕様に調整したら、Depths召喚の平均が3ターン前後から5ターン前後になってしまって、完全なデチューンをしてしまった感じに・・・。
・まぁ、カンウターとかされるんで、結果は変わらないだろうとは思いますけどね(≧x≦、
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☆プロトタイプ
枚数:土地以外のカード
4:踏査/Exploration
1:資源の浪費/Squandered Resources
1:どん欲の角笛/Horn of Greed
4:輪作/Crop Rotation
1:世界のるつぼ/Crucible of Worlds
2:むかつき
4:暗黒の儀式
1:師範の占い独楽
4:モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
4:水蓮の花びら
1:オアリムの詠唱/Orim’s Chant
1:不毛の大地/Wasteland
3:吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1:稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1:カラスの罪/Raven’s Crime
3:生ける願い
1:Zuran Orb
枚数:土地
1:新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
3:暗黒の深部/Dark Depths
3:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
4:Bayou
1:ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
4:宝石鉱山/Gemstone Mine
3:裏切り者の都/City of Traitors
3:森
1:沼

枚数:サイドボード
1:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
1:ピラニアの湿地/Piranha Marsh
1:吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1:暗黒の深部/Dark Depths
1:永遠の証人/Eternal Witness
1:ボジューカの沼/Bojuka Bog
1:ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
3:真髄の針
1:Maze of Ith
3:不毛の大地/Wasteland
1:強迫/Duress

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